Babenti
Babenti est le projet qui a guidé toute la dernière année de mon master en UX/UI Design. Je devais créer un produit. J'avais carte blanche. J'ai choisi une application mobile.
UX
UI
Tests utilisateurs
Interviews utilisateurs
App. mobile
Direction artistique

Pour vous donner un peu de contexte
Client : Moi-même
Support : Application mobile
Événements UX : Interviews utilisateurs, tests utilisateurs, cadrage du projet
L'équipe : Projet réalisé seule, à l'exception de ma chère amie Margot Sulfourt qui a réalisé les illustrations de l'onboarding.
Babenti est une application permettant aux jeunes parents d'être accompagnés lors du choix des produits alimentaires et d'hygiène pour leur(s) bébé(s). Grâce à un abonnement intelligent, les parents sont notifiés lorsqu'un lait ou encore une taille de couche doit être mis à jour. L'application permet un réel suivi et une mise en avant de produits selon ce qui a été renseigné dans les préférences : ainsi, moins de difficultés à faire des choix, un réel gain de temps au quotidien.

La partie research
Avant de commencer…
Il a d'abord fallu s'intéresser aux futurs utilisateurs de l'application, j'ai pu réaliser plusieurs interviews utilisateurs avant de commencer.

Le snapshot : Pour avoir une vue globale des éléments importants que j’ai pu récolter

Puis regrouper les sujets qui reviennent pour en créer des axes d’orientation pour le produit

Une phase de questionnements
Je pensais, au tout début du projet, réaliser mon produit grâce à un site internet. Mes interviews et mon questionnaire exploratoire m'ont fait changer d'avis pour donner vie à une toute nouvelle arborescence.

Le cadrage
Un notion pour voir où j’en suis, ce que j’ai fait et ce qui me reste à faire

Et pour entrer dans le vif du sujet, j’ai créé des jobs maps et des user story afin d’avoir conscience des parcours que j’allais réaliser et de ne pas m’éparpiller


L’arborescence qui a changé de tête plusieurs fois, je l’avais imaginé dans un premier temps car je pensais réaliser un site internet (idée modifiée à la suite des entretiens 🫢)

La conception
Partie design
En route pour la partie design, sketchs, wireframes, screens sans oublier la direction artistique, la création des composants et le tout dans un fichier Figma parfaitement rangé ;).


Prêt pour les tests ?
La partie de tests utilisateurs a dû être finement préparée au sein même de Figma pour que les flows prévus puissent se dérouler sans ambuche.

Le SUS ? Done !
SUS excellent… Vous voulez voir le résultat ?


Les tests m'ont permis de faire le point sur les designs que j'avais imaginé et j'ai pu y apporter différentes modifications que ce soit au niveau du wording, des parcours ou encore des fonctionnalités.
Un projet riche et complet qui me rend fière.